| GameHUB |
|
![]()
Met het project GameHUB willen enkele hogescholen hun kennis van computergames inzetten in de erfgoedsector. Daarom lanceerden ze begin 2010 een oproep aan alle Vlaamse erfgoedorganisaties om een gamecase in te dienen. Meer had Het Firmament natuurlijk niet nodig om in sneltreinvaart Wireless Puppetry in elkaar te boksen, een game waarin marionetten en andere theaterpoppen centraal staan. De jury selecteerde Het Firmament uit 13 erfgoedcases om verder mee aan de slag te gaan.
Jawel, u begrijpt het goed! Het Firmament gaat een nieuw bondgenootschap aan en zal zich de volgende twee jaar helemaal onderdompelen in de wereld van computergames. Maar ook fervente gamers zullen dus binnenkort alle geheimen van het figurentheater ontdekken. Dinsdag 23 november 2010 werd de officiële aftrap van dit project gegeven. Onder het goedkeurend oog van Viceminister-president van de Vlaamse Regering en minister van Innovatie en Media Ingrid Lieten werden de drie geselecteerde gamecases voorgesteld. Het Firmament presenteerde er een eerste ontwerp van de nieuwe spelcontroller voor Wireless Puppetry en vergeleek de bediening ervan met de kunsten van gepokt en gemazeld poppenspeler Luk De Bruyker. Meer info over GameHUB... Het Firmament - Controller Experiments from GameHUB on Vimeo. ![]() |